会鸽

        中国智能内容及开发者大会(CSCDC)于今晨在北京国家会议中心隆重举行。本次大会历时两天,由会议论坛、展会和移动互联网暨智能终端应用开发者大赛三大模块组成,成为行业精英充分探讨、展示、切磋移动互联网和智能终端应用在中国发展现状及前景的权威盛会。

        本次会议由中华人民共和国文化部、国家互联网信息办公室为指导单位,由中国文化产业协会主办,大会以“移动 互联 智能 生活”为主题,为政府主管部门领导和企业高层提供了集中对话的平台,为行业精英获取行业权威管理政策、前沿信息、与行业嘉宾探讨前沿话题的平台,吸引了阿里巴巴、360、腾讯、百度、小米、乐视等互联网巨头的热情参与。

        会鸽现场签到    静候大会开幕

        清晨天微微亮,微弱的阳光透过稀薄的空气,洒满北京的大街小巷。四合院里的老梧桐在熹微的阳光里映着青瓦,留下斑驳的身影。又是一个周一,朝阳区和往日一样,稀稀疏疏的身影开始了新的一周生活。北京国家会议中心里会鸽工作人员忙着调试各项签到设备,及培训志愿者签到。

        签到台在微弱的灯光中,已经被收拾的光鲜亮丽,等待着参会嘉宾的到来。智能应用开发者论坛及第二届国际移动游戏大会9点半正式开启,然而早鸟们已经老早就开始入场签到,陆陆续续的身影随着时间逼近越来越多。

        会鸽签到顺畅无阻,参会者携带着手机二维码,电子票扫描签到,数据同步后台打印胸卡,不到一分钟就可以轻松入场。主会场、分论坛分别设置数据采集点,参会人员数据轻松采集,会后数据实时分析。

        行业领袖峰会    领衔各大论坛

        下午两点开始的行业领袖峰会,为本次中国智能内容及开发者大会的主会场,文化部领导、国信办领导分别致辞,并做了开题演讲。 阿里巴巴集团CEO、腾讯公司COO、ARM全球副总裁、Talking Data首席执行官等行业领袖,围绕智能化网络的前景、智能应用及健康发展、智能应用未来探讨三大主题展开系列演讲。

        行业领袖峰会,汇聚各行业领军人物,共同分享行业智能应用前沿技术,就智能应用及未来发展前景进行预见式探讨,共同谋求新领域新合作,推动智能应用不断变革发展。行业领袖峰会领衔五大论坛,CSCDC大会第一天举办智能应用开发者论坛及第二届国际移动游戏大会,明天将召开创业者路演,数字动漫发展论坛、智能汽车与车联网论坛。

        移动游戏大会    多家游戏风采亮相

        第二届国际移动游戏大会,作为中国智能内容及开发者大会的核心论坛之一,大会将就移动游戏的目前发展,移动游戏跨界拓展、移动游戏成功法门、移动游戏市场等多项内容展开主题讨论。多位嘉宾将分享包括HTML5游戏发展、手游融合社交元素、手游IP、海外游戏发行等成功经验、发布移动游戏行业数据。

        第二届国际移动游戏大会吸引了各路游戏行家关注,就“移动游戏盛衰论”、“2015移动游戏市场走向”、“移动游戏全方面拓展”等方面展开多家探讨。腾讯游戏副总裁吕鹏在本次大会发表主题演说,分析手游并未进入寒冬期,手游在今年上半年爆发以后第三季度增速放缓并不等于寒冬,这个是这个行业发展的正常的调整,明年移动游戏市场增长将更快;游族网络高级副总裁方师恩,指出要坚持打造属于自己的IP产品,讲到大IP的战略,引进是一部分的工作,更多的是在后面制作业以及延伸去做跨界和融合。

        值得一提的是,汇智游戏携六款精品手游亮相CSCDC,成为一道亮丽色彩,在大会召开前,相关报道就已经出炉,六款精品手游分别是暴力攻防竞速手游 《车王之王》,街机格斗手游《KOC格斗天王》,四款独具匠心的棋牌手游:巅峰对决万人场的《豹子王》、中西玩法结合的《全押王》、地方特色打法的《比你跑得快》和首款免破产玩法的《决战地主王》。

        会场里的时间总是很快,不知不觉就已经天黑了,CSCDC第一天的会议也已经接近了尾声,国家会议中心里匆匆的身影渐渐离开,行业领袖峰会VIP晚宴也在筹备之中。会鸽工作人员坚守在岗,CSCDC大会两天,期待你的关注。

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